¿Trabar en los juegos de pelea está bien o mal?

¿Trabar en los juegos de pelea está bien o mal?

Soy fan de los juegos de pelea desde chico debido a que una buena parte de mi infancia estuve jugando en las maquinitas (Arcades),  ahí fue donde aprendí ciertos términos  de ese género como el “especial” o “quinto” (así le decimos a los poderes que gastan una barra) o uno de los que quiero abordar en este artículo, “trabar” (algunos le dicen “spamear”), no sé cómo describirlo, “trabar” es para…

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Steam World Dig día 2

Steam World Dig día 2

Es difícil hablar de videojuegos cuando tu vida es tan agitada…y a veces más emocionante que los mismos juegos a reseñar. Vaya, sólo les diré que la estufa de mi departamento estalló y estuve a punto de morir. No, no bromeo. No esta vez. Todavía huele a quemado. Al lado de eso Steam World Digparecía un poco…aburrido. Además del poco tiempo que me dejaba el trabajo. Empecemos el segundo día de la…

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Recordamos a Robin Williams

Recordamos a Robin Williams

Hace unas horas fue confirmada la muerte del actor Robin Williams, quien  fuera uno de los actores más importantes desde los 80’s y 90’s. Él era fanático declarado de la franquicia de Zelda desde sus inicios, a tal grado que le puso Zelda a su hija, para recordarlo les dejo algunos comerciales que realizo con su hija; Zelda Rae Williams para promocionar distintos títulos de Zelda.

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¿Vender mis juegos viejos?

¿Vender mis juegos viejos?

Esta es una pregunta que ha estado dando vueltas en mi cabeza  durante los últimos días, no lo digo porque posea una impresionante colección de videojuegos,  pero los que poseo les tengo mucho aprecio, hace unos días al mirar las cajas de mis juegos acomodadas en el estante, me transmitía  una sensación de nostalgia que hacía que me dieran ganas de disfrutar de viejas aventuras como Saints Row 2,

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Steam World Dig Día 1

Steam World Dig Día 1

Vaya, el trabajo me ha comido como no tienen idea. En estos momentos escribo esto con toda la prisa de Sonic….o sea, en chinga.  Me dí un poco de tiempo para jugar un poco de Steam World Dig  y hacer una bitácora del reseñista.

0:00 El juego suena interesante. Un robot con sombrero de vaquero. Tomen todo mi dinero. ¿Qué más necesitamos saber? Es como si a un perro le ponen una corbata. No…

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En 2010 Quantic Dream sorprendió con su thriller psicológico interactivo: Heavy Rain. Este título es una de las exclusivas más importantes que tiene actualmente el PlayStation 3. El principal atractivo de Heavy Rain son las posibilidades que se le dan al jugador por tomar desiciones importantes que tienen consecuencias ya sean buenas o malas. El éxito que obtuvo el equipo desarrollador de Quantic Dream, encabezado por David Cage, fue contundente y se vió reflejado en los premios BAFTA y en los AIAS. Heavy Rain tuvo premios en varias categorías destacando en innovaciones técnicas, historia y música, es considerado el juego del año 2010. Estos antecedentes le dieron la oportunidad a David Cage para iniciar el desarrollo de un nuevo título que sería conocido después como BEYOND: Two Souls.

"Beyond: Two Souls" Paris Presentation

Ellen Page

Willem Dafoe

Willem Dafoe

Para el desarrollo de BEYOND: Two Souls, el equipo creativo necesitaba mejorar lo que habían logrado con Heavy Rain, parte del proceso fue utilizar un motor gráfico más pulido y detallado. En un principio, el compositor Normand Corbeil estuvo a cargo de la música (Indigo Prophecy y Heavy Rain). Pero, desgraciadamente, el artista falleció de cáncer el 25 de enero de 2013, dejando incompleto el score que después fue terminado por Lorne Balfe. En mi humilde opinión, la música de este título tiene un dejo de tristeza y desesperación al punto de ser deprimente, pero gracias a esto el juego cuenta con la esencia perfecta en cada momento de la historia.

BEYOND: Two Souls nos presenta un gameplay que nos permite usar a dos personajes durante la campaña; uno es la protagonista principal: Jodie Holmes, quien puede realizar acciones básicas normales (correr, pelear, investigar, etc.). El otro es Aiden, quien tiene habilidades diferentes como: arrojar objetos lejanos, abrir cerraduras, poseer personas y matar. Esto es posible ya que Aiden es un ente que tiene una misteriosa conexión con Jodie desde su nacimiento.

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Para darle más realismo al título, se utilizó la técnica de captura de movimiento de los mismos actores que prestaron sus voces a los personajes, logrando grandes resultados. Para el papel de Jodie Holmes, la actriz Ellen Page (X-Men 3, Juno) fue seleccionada y Nathan Dawkins es interpretado por Willem Dafoe (Spiderman 2002, The Fault in Our Stars), de todas las personas que conforman el reparto, creo que ellos son los únicos conocidos y la verdad hicieron un gran trabajo tanto en la captura de movimiento como en las voces.

Parte del gameplay es el mismo que se empleó en Heavy Rain; el personaje principal cuenta con movimientos básicos como ya se mencionó, también hay partes en las que veremos los ya conocidos Quick Time Events, que nos pondrán a mover las palancas análogas en distintas direcciones, apretar botones que aparecen en la pantalla o mover el mismo control del PS3. La novedad que separa este título con el anterior es el cambio de controles cuando usamos a Aiden, mientras estamos en algún capitulo y llega el momento donde necesitamos sus habilidades, para descubrir alguna evidencia clave o para mover objetos del camino, aunque en un principio se ve casi sin chiste hacer uso de la entidad, la posibilidad de cambiar la historia es diversa, pero no tiene tantas consecuencias como en Heavy Rain.

BEYOND: Two Souls relata la historia de Jodie Holmes, una chica que a lo largo de su vida ha tenido el don o la maldición de estar conectada espiritualmente con una entidad llamada Aiden, debido a esta situación su personalidad es retraída y le es muy difícil abrirse con las personas que la rodean. Al principio de la historia, notamos que incluso llega al grado de odiar a Aiden en repetidas ocasiones, pero cuando hay algún peligro Aiden salva a la chica. Durante una parte de la historia Jodie es entrenada por la CIA para aprender a usar sus habilidades con Aiden para convertirse en un agente especial, a lo largo de la campaña conocemos a personajes que son piezas clave en la vida de la joven, entre los que destacan Nathan Dawkins; un investigador del Departamento de Actividad Paranormal, quien está muy interesado en el caso de Jodie y quien, después de ciertas situaciones en su vida, comenzara a mostrar más interés en el inframundo. Otro personaje muy importante es Ryan Clayton; un agente de la CIA que ve mucho potencial profesional en Jodie y muestra cierto interés amoroso por ella. En cada capítulo Aiden será parte indispensable, ya sea para bien o para mal.

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Durante la historia, Jodie no tiene un momento de paz o felicidad total y es perseguida.

Un aspecto que no me gusto, fue que la campaña del juego no se desarrolla cronológicamente como cualquier videojugador esperaría. Cuando iniciamos el juego, vemos a Jodie ser interrogada por un policía que la encuentra vagando sin dirección por la carretera. El capítulo siguiente trata de los experimentos que le hacían cuando era niña y así sucesivamente durante 25 años de vida. Después de jugarlo dos veces, me di cuenta del por qué vale mucho la pena la manera en la que están acomodados los capítulos en BEYOND. No solo le da drama a la historia, sino que hace que entres y entiendas cada uno de los estados psicológicos de los implicados de la trama. A la segunda vuelta descubrirás cosas que no habías visto antes, ampliando un poco la historia o recortándola. Eso también ayuda a encontrar contenido extra como arte de conceptos y videos esparcidos en los escenarios. Otro factor que les fallo un poco fue que se me hizo muy corta la campaña (menos de 10 horas en total) y, aunque hay un DLC con un capítulo extra, esto no aporta más duración. Al final les puedo decir que el trabajo que hicieron el equipo de Quantic Dream es sorprendente y vale mucho la pena.

Beyond: Two Souls En 2010 Quantic Dream sorprendió con su thriller psicológico interactivo: Heavy Rain. Este título es una de las exclusivas más importantes que tiene actualmente el PlayStation 3.

Stick it to the Man! tiene una de las peores premisas que podrías escuchar. Aquí asumes el rol de un sujeto al que le sale una fantasmagórica mano rosa de la cabeza. Sin embargo, el estilo gráfico del juego despierta tu curiosidad por probarlo. Lo primero que te notarás es que la historia del juego es pésima, el villano de este título es el más gris que he visto en mucho tiempo y los eventos se presentan sin una justificación coherente. Para que me entiendan un poco, da la impresión de que los desarrolladores diseñaron el concepto y al final alguien les recordó que tenía que haber una historia, entonces se inventaron lo que pudieron la última semana antes de la fecha de entrega. De cualquier modo el juego es bastante entretenido, aunque el valor de rejugabilidad es casi nulo.

Rapidamente les cuento que Ray, el protagonista de Stick it to the Man!, terminó con un alien en su cerebro capaz de desplegar un brazo rosa que sirve para leer la mente de la gente e interactuar con elementos del escenario, el brazo es especialmente útil para desplazarte por los niveles y para generar objetos (haciendo que la gente piense en ellos) que te ayuden a continuar tu avance. ¿Suena cool no? Tanto que un sombrío sujeto desea obtener estos poderes y envía guaruras a perseguirte y obstaculizar tu avance. Estos matones son prácticamente los únicos enemigos con los que te toparás en el juego. Generalmente se encuentran patrullando un área, si te ven comenzarán a perseguirte y entonces será cuestión de tu habilidad evadirlos o escapar de ellos.

La verdad es que la historia, a pesar de mala y aburrida, termina siendo lo de menos. De repente habrá dos que tres chistes que te harán sonreír, más nunca carcajearte. Destacan los gráficos que a pesar de ser sencillos, me mantuvieron maravillado por contar con ese look que sólo puedo referenciar con Paper Mario. Los personajes y los escenarios son ‘bidimensionales’ es como si estuvieras jugando con una maqueta o diorama y eso me pareció genial. La versión de este juego para PlayStation 4 tiene dos detalles que pueden parecer tontos pero que agregan un toque especial a la inmersión en el juego: cuando lees la mente de alguien, sus pensamientos se escuchan a través de la bocina integrada en el control DualShock 4 y la luz del mismo se ilumina de color rosa, como el brazo alienígena de Ray.

El título tiene toda  la pinta de tratarse de un sidescroller del género de plataformas, sin embargo, el gameplay se asemeja más a un point ´n click. El objetivo es explorar el nivel y leer la mente de los personajes para descubrir qué es lo que necesitan, conseguirlo y desbloquear la siguiente zona. En varias ocasiones me sentí en la época en la que videojuegos como: The Secret of Monkey Island dominaban el mercado. En Stick it to the Man! puedes generar stickers al leer los pensamientos de un personaje para despues tomarlo con tu brazo rosa y colocarlo donde el objeto representado se requiere. Debo confear que en ocasiones me resultó un poco frustrante y aburrido tener que chutarme tremendos diálogos para obtener lo que buscaba pero, el sentimiento de recompensa al completar la tarea terminó por hacerme olvidar el tiempo que perdí yendo y viniendo por los mismos lugares porque no se me ocurría leer la mente de un personaje por segunda vez. (Yo y mis prisas).

Y hablando de prisas, el juego es bastante corto, proporcionando sólo unas cuantas horas de diversión y pocas razones para darle una segunda vuelta, a menos que seas un cazador de trofeos, el resultado es la perfecta extensión para evitar que la se torne en algo tedioso. Stick it to the Man! es un buen juego que, si bien no es una opción definitiva de compra, vale la pena echarle un vistazo. El título está disponible para PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita y Wii U.

Stick it to the Man! Stick it to the Man! tiene una de las peores premisas que podrías escuchar. Aquí asumes el rol de un sujeto al que le sale una fantasmagórica mano rosa de la cabeza.

Lindsey Lohan Demanda a Rockstar

Lindsey Lohan Demanda a Rockstar

Tal parece que el mundo de los videojuegos no se salva de los escándalos de las celebridades, ahora es el turno de Lindsey Lohan; quien está demandando a los creadores de GTAV por el “uso” de su imagen y señas particulares de la actriz para el diseño del personaje Lacey Jonas. Por el momento la demanda ya se encuentra en la corte de Manhattan y estamos en esperas de que puede pasar de esta cómica…

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Fui a un torneo Pokemón III

Fui a un torneo Pokemón III

Paren todo, al fin están reparando mi casa así que no tendré que abrir un parque de diversiones acuático en mi cocina y baño. Podré dejar de preocuparme por tanta agua. Ahora sí, no sufriré la lluvia. Algo que ha influido mucho en mi vida la última semana. Vaya, fue por eso que me quería ir temprano del VGC ese día. Pasó la siguiente ronda y estaba 3 ganadas con 3 perdidas. Para mí era un…

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Fui a un torneo pokemón II

Fui a un torneo pokemón II

Siento tenerlos en suspenso con las entradas del torneo pero en estos momentos estoy teniendo horribles problemas con mi casa y las fuertes lluvias de la ciudad. Para ponerlo en corto, Disneyya está pensando en poner una sucursal de parque acuático en mi baño y cocina. Así de feo. De todas manera sigamos con el relato de todo lo que pasó el pasado domingo que México vivió su primer torneo oficial…

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