El año pasado alguien tuvo la ocurrencia de diseñar los logos de los 30 equipos que conforman la National Hockey League, pero con pokemones. Así que era cuestión de tiempo antes de que otra persona se diera a la tarea de llevar a estas criaturas a la NBA, es más, seguro que pronto tendremos pokemones en la NFL y si nos portamos bien tal vez hasta en la liga mexicana de futbol… ¿Qué? ¡Todo puede pasar!

En fin, aquí les traemos los logos de la National Basketball Association al estilo Pokémon de la mano del artista: Micah Coles.

Logos de la NBA al estilo Pokémon El año pasado alguien tuvo la ocurrencia de diseñar los logos de los 30 equipos que conforman la 

Thomas Was Alone

Thomas Was Alone es un título indie del género puzzle. Los personajes principales del juego son simples figuras geométricas que representan inteligencias artificiales dentro de un programa. Gracias a ciertas pantallas de carga te darás cuenta del contexto de la historia en este título. Pero lo que en realidad resulta entretenido es la excelente narración durante el juego, la cual te describirá la…

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Cuando era niño, uno de mis tíos tenía una tienda de abarrotes con seis ‘maquinitas’. Una de ellas emulaba videojuegos de Sega Genesis y uno de los juegos que recuerdo haber visto ahí fue Strider.

Creo que nunca superé el primer nivel, yo repartía sablazos por doquier y no me importaba que mi barra de salud fuera desapareciendo poco a poco. Total, al rato me escabullía detrás del refrigerador de carnes frías para ‘tomar prestadas’ más monedas y seguir jugando… por favor no le cuenten eso a mi tío.

Este es el Strider que yo conocí... me siento viejo

Este es el Strider que yo conocí… me siento viejo

Las ‘maquinitas’ casi se han extinguido de la faz de la Tierra, pero Strider no. Después de algunas apariciones en juegos de peleas de Capcom, el ninja regresa con un nuevo look y estrenando bufanda de plasma. Sí, su bufanda es de plasma.

Double Helix toma lo más representativo del Strider original y nos ofrece una versión moderna respetuosa y magnífica en forma de un metroidvania. Ya saben, esos juegos con mapas gigantes y zonas a las que no puedes acceder hasta que obtengas la habilidad correcta.

Estas habilidades incluyen cuatro tipos de ataque que se acomodan en cada una de las flechas disponibles en el pad direccional. De esta manera puedes intercambiar en cualquier momento. Cada habilidad es efectiva para cierto tipo de enemigos y desbloquea un ‘poder’ que activas al presionar el botón R1 acompañado de alguno de los botones frontales. (X, B, Y, círculo, cuadrado, triángulo) Lanza un águila al ataque, bloquea proyectiles con un pequeño androide y si nada funciona surfea sobre una pantera etérea.

¡Pero, eso no es todo! En tu camino también encontrarás otro tipo de habilidades que te permitirán causar daño cuando te barres, romper segmentos que bloquean tu camino e incluso regresar proyectiles al enemigo que te dispara. Strider está lleno de sorpresas.

Los desarrolladores del juego entregaron un título con magnífico control, aunque no todo es perfecto. El juego tiene varias situaciones que te ponen bajo un ataque masivo de proyectiles enemigos, la respuesta a la ejecución de movimientos evasivos para lograr salir casi ileso es excelente, pero en algunas ocasiones terminarás atacando al aire cuando jurarías haber marcado la instrucción para quedar volteado hacia el otro lado.

Dentro de las pocas quejas que puedo enumerar en este juego se encuentran:

  • Los pésimos diálogos, la actitud ‘solemne’ y los discursos con tono de voz prepotente chocan e interrumpen de una manera horrenda con la acción y la fluidez del gameplay. Sin mencionar que colocan subtítulos gigantes en pantalla que bloquean tu visión en un juego en el que la visibilidad es vital.
  • Las malditas secuencias ‘de cabeza’ que incluyen orbes de gravedad. Pasarás un rato decifrando cómo funcionan los controles para continuar moviéndote hacia donde querías. ¡¡LAS ODIO!!
  • Aquí agregaría la historia del juego, pero ésta es tan genérica, mala y aburrida que dejé de poner atención, así que sinceramente no podría contarles bien de qué va.
¡Esos malditos e innecesarios subtítulos!

¡Esos malditos e innecesarios subtítulos!

El juego tiene una duración de entre 4 y 6 horas, si no te pones a investigar cada rincón de los mapas. Puede escucharse como una corta aventura, pero la experiencia es muy satisfactoria. Destaca el arte y el diseño de niveles en este reboot que a pesar de contar con algunos trucos como líneas de escaneo para hacer más fácil la adaptación a ambas generaciones de consolas, no deja de ser un agasajo visual.

Por cierto, la diferencia entre las versiones para consolas de siguiente generación y las actuales son pequeños detalles en los gráficos que no son indispensables para disfrutar los ambientes. Hubo una promoción que regalaba dos títulos extra de la saga para quienes adquirieran la versión de PlayStation 3, te recomendamos que cheques si todavía aplica el bundle. De lo contrario, y si cuentas con los dos tipos de consolas, adquiere la versión para PS4 o Xbox One.

Strider puede no tratarse de un videojuego que marcará una generación, tampoco representa la evolución en el género. Pero sí es un muy buen juego que satisface la nostalgia de los veteranos y resulta atractivo para quienes no conocieron el título original. Cuenta con un precio accesible que te ofrece un excelente valor por tu dinero. Si te gustan los juegos de acción, los hack ‘n slash y los metroidvania, ¿qué estás esperando para comprarlo?

Strider Cuando era niño, uno de mis tíos tenía una tienda de abarrotes con seis ‘maquinitas’. Una de ellas emulaba videojuegos de Sega Genesis y uno de los juegos que recuerdo haber visto ahí fue 

Fecha de lanzamiento de Persona 4 para PS3

Fecha de lanzamiento de Persona 4 para PS3

Atlus USA confirmó la fecha de lanzamiento para Persona 4 que por fin llegará a la consola PlayStation 3 en pocos días.

El aclamado RPG japonés ya cuenta con un día de lanzamiento para la PlayStation Network norteamericana como un título clásico de PS2 que puede jugarse en la PS3, declaró Atlus.

Será el próximo 8 de abril de 2014, cuando Persona 4 aparezca en la PlayStation Store.

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Diablo III: Reaper of Souls supera las 2.7 copias vendidas

Diablo III: Reaper of Souls supera las 2.7 copias vendidas

Los jugadores de Diablo III han detenido a la muerte en más de 1.5 millones de ocasiones y la cifra continúa aumentando desde el lanzamiento de la expansión Reaper of Souls el pasado 25 de marzo de 2014.

De acuerdo con cifras de Blizzard, se han logrado desplazar más de 2.7 copias físicas y digitales del juego en todo el mundo.

La popularidad del juego es indudable, con más de 2.4 vistas de…

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¿Dónde estuve todo este tiempo?

¿Dónde estuve todo este tiempo?

No sabía qué hacer. El editor quería que reseñara el que probablemente era uno de los peores juegos de la historia. Me negaba a reseñar el juego de Rambo así que corrí, corrí tanto como pude. Salí de la casa y simplemente me adentré en el bosque (cosa extraña pues vivo en la Miguel Hidalgo). Cuando me di cuenta había llegado a un Aeropuerto. 

Algo así

Sin embargo sabía que no era suficiente.…

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¿Slenderman? ¡Pfft! ¿Amnesia? Eso es para niñitos, el terror tiene un nuevo nombre: Outlast, uno de los videojuegos más terroríficos de los últimos tiempos. Esto es lo que se rumora en internet, pero eso está por comprobarse. Esperé a que fuera de madrugada, apagué todas las luces, prendí el Home Theater, la pantalla y el PlayStation 4. Tomé el control y me dispuse a demostrar que todos esos chillones que hablan del miedo que les produce jugar Outlast, no eran más que niñitas.

Cinco minutos después ya había prendido la lamparita que uso para ahuyentar los monstruos que viven abajo de mi cama y me puse a jugar algo con muñequitos adorables… ¡¿Qué?! Me gustaría saber qué hacen ustedes cuando juegan un título que se mete con su cabeza. La ambientación en Outlast es maravillosa y el miedo se genera principalmente por dos factores:

  1. No puedes atacar a tus enemigos.
  2. La mayoría del tiempo estarás rodeado de oscuridad.

Así es, desde los primeros minutos del juego se te aconseja: “si te topas con un enemigo huye y escóndete, eres un periodista debilucho que no tiene armas ni sabe lo que significa el término ‘fuerza bruta’, si decides hacer caso omiso de esta advertencia morirás”. Esta ambientación únicamente puede estar coronada con un excelente audio. Si no tienes un equipo de sonido de 5.1 canales, pero tienes un PlayStation 4 o estás jugando la versión de Steam de este título, no hay mejor experiencia que utilizar un buen par de audífonos. El sonido en Outlast es increíble y te permitirá saber dónde se encuentran los enemigos, si estos se alejan, se acercan y también hace que los sustos sean mucho… mucho más vívidos.

En Outlast asumes el rol de Miles Upshur, un periodista freelance que, buscando un Pulitzer y con ayuda de una fuente anónima de información, termina atrapado en un hospital psiquiátrico de nombre Mount Massive Asylum, operado por la corporación Murkoff. De acuerdo con los rumores, aquí suceden cosas muy raras, como abusos y experimentos en pacientes. Upshur decide investigar a fondo la historia armado únicamente con lo que querríamos llamar una ‘estúpida cámara de video’, pero debido a que tu vida dependerá de la visión nocturna de este aparatejo, no podemos insultarlo.

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Gracias a los consejos y asesoría de una persona con doctorado en neurología y neurocirugía, los internos del asilo que te toparás en esta aventura resultaron en personajes con comportamientos inesperados. Hay cosas tan simples que enchinarán tu piel como el tener que cruzar muy cerca de algunos dementes sin saber si estos se abalanzarán sobre tí o te ignorarán. Lo que mantiene fresco el suspenso es que tampoco sabrás si la segunda vez que pases cerca de estos locos, el comportamiento será el mismo.

Les confesaré algo, no puedo jugar este título por mucho tiempo. Generalmente supero un reto o una etapa y descanso. Se necesitan nervios de acero para tener una larga sesión, comienzo a sospechar que en realidad no estoy disfrutando esto. Outlast es una experiencia que te hará preguntarte si en el fondo eres una persona masoquista, ya que te mantiene tenso y alerta casi todo el tiempo. Esto cansa, pero al mismo tiempo despierta cierta adicción, simplemente no puedes parar de jugarlo.

¿Puedo pasar a su bañ..? Siempre si aguanto a mi casa.

¿Puedo pasar a su bañ..? Siempre si aguanto a mi casa.

Outlast es un título que se siente AAA, sólo recordaras sus orígenes indie cuando descubras su precio. El juego puede ser adquirido en formato digital en la PSN Store para PlayStation 4 y en Steam por $19.99 USD Definitivamente es una oportunidad que no debes dejar pasar, a menos que seas una nenita miedosa.

Pero, antes de que decidas ordenar este título, permíteme volverlo a mencionar a modo de advertencia: no hay lugar para la paz ni para el descanso en este juego que mantiene tus nervios de punta. Cuando las cosas estén relativamente tranquilas, comenzarás a escuchar la nerviosa respiración del protagonista… cuando las cosas estén silenciosas, percibirás el crujido de la madera del piso, artículos de vidrio estrellándose y los pasos de alguien que ronda cerca de tí. En el momento en el que dejes de estar alerta te meterán un tremendo susto que desatará tu más florido vocabulario mientras aprietas el botón de pausa para superar la sorpresa y darte cuenta de lo que esta sucediendo. Ya no estás jugando Outlast.

¡Outlast… está jugando contigo!

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Outlast ¿Slenderman? ¡Pfft! ¿Amnesia? Eso es para niñitos, el terror tiene un nuevo nombre: