¿Dónde estuve todo este tiempo? II

¿Dónde estuve todo este tiempo? II

Vaya, la segunda entrada de mi tiempo en Japón se tardó mucho. Aquí pueden encontrar la primera. Lo siento tanto pero a mi mamá la operaron y he tenido mucho trabajo. Por ende he estado en un estado extraño de no dormir, preocupado y atendiendo enfermos. Lo siento tanto. Pero ahora que lo saben ya puedo seguir hablando de mi viaje a Japón.

Así es, ya era la dulce, dulce mascota de una pequeña…

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Nokia cambiará su nombre por Microsoft Mobile

Nokia cambiará su nombre por Microsoft Mobile

Para finales de 2014 ya no verás nuevos smartphones ni cualquier otro dispositivo móvil con el logotipo de Nokia. Tras la compra de la división de teléfonos móviles por parte de Microsoft el año pasado, los creadores del Xbox se desharán del nombre Nokia para convertirlo en Microsoft Mobile.

La solicitud de cambio de nombre fue aprobada en Estados Unidos y la Comisión Europea en diciembre de…

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Llega actualización para inFAMOUS: Second Son

Llega actualización para inFAMOUS: Second Son

La nueva actualización para inFAMOUS: Second Son le da la opción a los jugadores para desactivar el display en pantalla, limitar los cuadros por segundo a 30 y, tras completar la campaña, cambiar la hora del día en el juego. Pero eso no es todo, también llega una nueva modalidad para tomar fotografías.

A continuación pueden ver un video en el que se muestra esta nueva modalidad que incluye…

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Sony supera los 7 millones de PlayStations 4 vendidos

Sony supera los 7 millones de PlayStations 4 vendidos

Sony anunció que logró vender más de 7 millones de consolas PlayStation 4 para el 6 de abril de 2014. Esta cifra se alcanzó apenas pasados los primeros 5 meses desde el lanzamiento del sistema al mercado en noviembre del año pasado.

Adicionalmente, la compañía clamó desplazar 20 millones de copias de software para PlayStation 4 en todo el mundo, esto es en versiones físicas y digitales.…

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El año pasado alguien tuvo la ocurrencia de diseñar los logos de los 30 equipos que conforman la National Hockey League, pero con pokemones. Así que era cuestión de tiempo antes de que otra persona se diera a la tarea de llevar a estas criaturas a la NBA, es más, seguro que pronto tendremos pokemones en la NFL y si nos portamos bien tal vez hasta en la liga mexicana de futbol… ¿Qué? ¡Todo puede pasar!

En fin, aquí les traemos los logos de la National Basketball Association al estilo Pokémon de la mano del artista: Micah Coles.

Logos de la NBA al estilo Pokémon El año pasado alguien tuvo la ocurrencia de diseñar los logos de los 30 equipos que conforman la 

Thomas Was Alone

Thomas Was Alone es un título indie del género puzzle. Los personajes principales del juego son simples figuras geométricas que representan inteligencias artificiales dentro de un programa. Gracias a ciertas pantallas de carga te darás cuenta del contexto de la historia en este título. Pero lo que en realidad resulta entretenido es la excelente narración durante el juego, la cual te describirá la…

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Cuando era niño, uno de mis tíos tenía una tienda de abarrotes con seis ‘maquinitas’. Una de ellas emulaba videojuegos de Sega Genesis y uno de los juegos que recuerdo haber visto ahí fue Strider.

Creo que nunca superé el primer nivel, yo repartía sablazos por doquier y no me importaba que mi barra de salud fuera desapareciendo poco a poco. Total, al rato me escabullía detrás del refrigerador de carnes frías para ‘tomar prestadas’ más monedas y seguir jugando… por favor no le cuenten eso a mi tío.

Este es el Strider que yo conocí... me siento viejo

Este es el Strider que yo conocí… me siento viejo

Las ‘maquinitas’ casi se han extinguido de la faz de la Tierra, pero Strider no. Después de algunas apariciones en juegos de peleas de Capcom, el ninja regresa con un nuevo look y estrenando bufanda de plasma. Sí, su bufanda es de plasma.

Double Helix toma lo más representativo del Strider original y nos ofrece una versión moderna respetuosa y magnífica en forma de un metroidvania. Ya saben, esos juegos con mapas gigantes y zonas a las que no puedes acceder hasta que obtengas la habilidad correcta.

Estas habilidades incluyen cuatro tipos de ataque que se acomodan en cada una de las flechas disponibles en el pad direccional. De esta manera puedes intercambiar en cualquier momento. Cada habilidad es efectiva para cierto tipo de enemigos y desbloquea un ‘poder’ que activas al presionar el botón R1 acompañado de alguno de los botones frontales. (X, B, Y, círculo, cuadrado, triángulo) Lanza un águila al ataque, bloquea proyectiles con un pequeño androide y si nada funciona surfea sobre una pantera etérea.

¡Pero, eso no es todo! En tu camino también encontrarás otro tipo de habilidades que te permitirán causar daño cuando te barres, romper segmentos que bloquean tu camino e incluso regresar proyectiles al enemigo que te dispara. Strider está lleno de sorpresas.

Los desarrolladores del juego entregaron un título con magnífico control, aunque no todo es perfecto. El juego tiene varias situaciones que te ponen bajo un ataque masivo de proyectiles enemigos, la respuesta a la ejecución de movimientos evasivos para lograr salir casi ileso es excelente, pero en algunas ocasiones terminarás atacando al aire cuando jurarías haber marcado la instrucción para quedar volteado hacia el otro lado.

Dentro de las pocas quejas que puedo enumerar en este juego se encuentran:

  • Los pésimos diálogos, la actitud ‘solemne’ y los discursos con tono de voz prepotente chocan e interrumpen de una manera horrenda con la acción y la fluidez del gameplay. Sin mencionar que colocan subtítulos gigantes en pantalla que bloquean tu visión en un juego en el que la visibilidad es vital.
  • Las malditas secuencias ‘de cabeza’ que incluyen orbes de gravedad. Pasarás un rato decifrando cómo funcionan los controles para continuar moviéndote hacia donde querías. ¡¡LAS ODIO!!
  • Aquí agregaría la historia del juego, pero ésta es tan genérica, mala y aburrida que dejé de poner atención, así que sinceramente no podría contarles bien de qué va.
¡Esos malditos e innecesarios subtítulos!

¡Esos malditos e innecesarios subtítulos!

El juego tiene una duración de entre 4 y 6 horas, si no te pones a investigar cada rincón de los mapas. Puede escucharse como una corta aventura, pero la experiencia es muy satisfactoria. Destaca el arte y el diseño de niveles en este reboot que a pesar de contar con algunos trucos como líneas de escaneo para hacer más fácil la adaptación a ambas generaciones de consolas, no deja de ser un agasajo visual.

Por cierto, la diferencia entre las versiones para consolas de siguiente generación y las actuales son pequeños detalles en los gráficos que no son indispensables para disfrutar los ambientes. Hubo una promoción que regalaba dos títulos extra de la saga para quienes adquirieran la versión de PlayStation 3, te recomendamos que cheques si todavía aplica el bundle. De lo contrario, y si cuentas con los dos tipos de consolas, adquiere la versión para PS4 o Xbox One.

Strider puede no tratarse de un videojuego que marcará una generación, tampoco representa la evolución en el género. Pero sí es un muy buen juego que satisface la nostalgia de los veteranos y resulta atractivo para quienes no conocieron el título original. Cuenta con un precio accesible que te ofrece un excelente valor por tu dinero. Si te gustan los juegos de acción, los hack ‘n slash y los metroidvania, ¿qué estás esperando para comprarlo?

Strider Cuando era niño, uno de mis tíos tenía una tienda de abarrotes con seis ‘maquinitas’. Una de ellas emulaba videojuegos de Sega Genesis y uno de los juegos que recuerdo haber visto ahí fue